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11月30日,下午两点。
今天的午餐时间比平常要多了三十分钟,众人吃饱喝足,结束了自己手头上的全部工作,围坐到了客厅兼会议室的沙发上。
桌子上放了一台电脑,失落秘境的第一个测试版本就静静的躺在里面。
电脑已经和那台大屏4电视相连,所有的画面都被这台电视同步显示。
其实原本的测试计划里,只是把测试版游戏发给众人,然而各自在自己的电脑上测试一番即可。
白森夏觉得这是一个值得纪念的事件,需要一点仪式感。
于是,测试地点从工作区域换成了会议室,测试的方式也变成了苏离操作,其余人围观。
所有人端坐在了沙发上,苏离轻咳了一声,说道:“那么,失落秘境项目的第一次版本测试正式开始。”
掌声响起。
第一个测试版本还是非常的简陋,内容很少,可以活动的区域也被限制在了一片很小的区域里。
这一次测试主要是测试各种游戏功能的实现情况,以及几个游戏系统的运行情况。
正常游戏肯定是做不到的,场景里大部分的地方还是光秃秃的山地。因此为了测试游戏功能,苏离他们特地在地图的角落里构建了一个新的区域为了方便测试,在这块区域里增添了许多原本不存在的东西方便测试,是一个大杂烩区域。
在游戏的正式版里,苏离打算把这个地方命名为测试秘境,当作一个彩蛋保留下来。也许某一天,一个无聊的玩家在经过一番艰苦的探索,在某个机缘巧合的情况下,闯过一道道难关,最终发现了这个世外桃源。
未来绿洲的闪过,这个是白森夏的得意设计,以黄绿为主色调,寓意深远,得到了所有人的一致好评。
游戏的标题界面还没有做好背景图,只有几个简单的选项,现在这里有一个“特供”的测试选项是测试版的专属。
载入过程一闪而逝,不足一秒。
“哇哦!”白森夏向后一仰,用手捂住了嘴,瞪大了眼睛难以置信。其余人也是惊叹,平日里永远都是冰山脸庞的夏清岚都有些动容。
最淡定的除了苏离之外,大概就是阿兰森了,他清楚自己一手优化的图形引擎和光源系统能够展现出怎样的魔力。
“这……这是真的4画面啊,我们竟然能做到这种程度,还运行的这么流畅。”白森夏兴奋地摇了摇夏清岚的胳膊。
游戏里的时间是早上八点,柔和的阳光从空中倾洒而下,透过密密麻麻的树叶,地面上出现了斑驳的树影。微风吹动了树叶,地上的树影随着树叶的拂动而跳跃。
苏离调整了时间的流逝速度,天色迅速变暗,光影随着时间变化呈现了极富美感的奇妙变化。
而未压缩的4贴图呈现出的细腻画质让玩家仿佛置身于实景之中,美轮美奂。
“是的,asis引擎根本无需对4贴图进行压缩,我们的图形引擎完全可以实现全4贴图的流畅运行。”阿兰森对此颇为自豪,虽然这个引擎是系统提供的,但是阿兰森却将引擎的能力发挥到了极致。
这里的4指的是贴图的分辨率。在3游戏中,制作一个模型的时候,需要先对物体完成3建模,然后用软件把这个3模型摊成一个2的画面,用以作画贴图。
此时,这个模型分成了一个个小平面,在每个平... -->>
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