定不可能再用它去和人决斗了。我刚才的话可不是吓唬你。”
布隆脸色变幻几次,最终才像是泄了气的皮球一般,无奈地道:“好吧,不用就不用。可是罗伊,你能不能帮我恢复一下它上面的附魔?就算放着它当纪念,也要让它保持原样不是么?”
“我试试。”
罗伊低下头重新打量起这柄单手斧,越看,眉头便皱得越紧。
附魔学中,除了饰品系以外,武器系是最为繁杂的一系。
因为附魔主要是附着在装备上,所以装备一旦出现了变化,那么上面的阵法图就很有可能也出现变化,从而导致附魔的效果出现偏差。
严重点儿的话,甚至会连一点儿效果也体现不出来。
布隆的这柄斧头正是典型的例子。
这柄斧头因为受到长期大量的大力甚至巨力撞击,整个斧面都已经出现了变形,至于刃锋处更是因为卷口而重新修复过数次。
但是修复过的毕竟和以前不同,于是本来在斧头上的附魔效果也随之改变,甚至因为附魔效果完全消失而重新进行过数次覆盖式附魔。
而最为困扰罗伊的,其实并不是这柄斧头本身的问题,而恰恰就是这个覆盖式附魔。
因为附魔是附魔师利用本身的阵法力以及阵法图的作用,强制把材料中的元素之力留在装备上,从而起到各种预设中的附魔效果。而又为了附魔效果的长久保持,所以这些元素之力在阵法图的约束下极难消失,甚至很多时候装备已经完全变形,附魔效果完全消失,但附魔师一样会从上面感知到元素之力。
这也就带来了一个问题,附魔师在给装备进行附魔的时候,所进行的工作就是把阵法图、材料中的元素之力和装备紧密结合起来,而如果装备上还残留着上一附魔所遗留的元素之力,势必会对这次附魔造成影响。
根据约卡定理,每在同一件装备上进行一次覆盖式附魔,附魔的难度都几乎是上一次附魔的两到三倍。随着覆盖式附魔次数的提高,这个指数还有可能继续上涨。
当然,次数提高后的具体难度提高倍数,至今也没有哪个附魔师能够给出准确的答案。
因为每次覆盖式附魔,难度都是成倍的增长,那么第一第二次覆盖式附魔时,或许这个难度大多数附魔师还能接受,但如果第三第四,甚至第五第六次覆盖式附魔时,那难度几乎就已经完全超过了大多数附魔师的能力。
超高的难度必然带来超高的失败率,与其用不计其数的材料去博取那极低的成功可能,还不如直接连装备都换一件新的,重新附魔。
相比较起来,这样所需要花费的成本无疑要低得多。
据说,诺曼帝国的三叶附魔师诺贝尔·伊莱克曾经用十一份材料完成了一次五层覆盖式附魔,震惊了整个伊索瑞大陆。
而他也正是因为这一次的实验才最终被附魔师工会评定为三叶附魔师。
罗伊的手掌在斧面上轻轻拂过,一丝阵法力探知出去,立即感受到斧面上无数残留的元素之力。
布隆的这柄斧头以前到底进行过多少次附魔,罗伊并不清楚。
但就他所知,这柄斧头在罗伊第一次见到的时候就已经有一次附魔,后来又因为布隆和人决斗导致斧头崩坏,找他重新进行了一次附魔。
也就是说,这次如果罗伊想要再在这柄斧头上进行附魔的话,最低也是第三次。
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