输出躲在BOSS背后不断的骚扰,他们的攻击每秒钟可以带走傀儡狂狈至少200+的血量。
算上李明和寂寞如烟两人的远程火力,以及海带和笨小猪的攻击,傀儡狂狈一秒钟要掉下去500点左右的生命值。
但这还要算上BOSS的自身回血状态,以及它令人头痛的攻击回血速度……
刚开始他们还不知道,傀儡狂狈的毒液技能命中敌人后,还能从技能攻击的伤害中,吸收一定比例的伤害值作为自身的生命值恢复。
直到他们将BOSS血量打的掉下去一丝之后,这才发现傀儡狂狈每次攻击命中,头顶上都会出现一个淡淡的绿色数字……
它的血条,也竟然奇迹般的正在一点点恢复……
而这个恢复数字,大约是每次攻击命中,给敌人造成伤害值的30%左右。
也就是说,傀儡狂狈命中加勒比海带后,一次攻击可以打掉他将近210点伤害值,每次恢复的血量也在60点左右。
加勒比海带的回血速度明显赶不上BOSS的攻击速度,坚持两下就得躲到两只召唤兽身后赶紧回血。
不过现在情况还算稳定,看着BOSS的血条一丝丝下滑,玩家们继续不断的发动攻击。
李明站在远处,短杖不停的挥动,心中却一直警惕着BOSS的任何异常举动。
不久前吞尸地龙的状况,范华已经给他解释过,每一个游戏都有一些不同的设定,只有玩过很多游戏的人,才能知道各种各样的特色设定。
范华对于李明来说,就像是导师一般,不断向他灌输着各种游戏理念。
比如吞尸地龙的那种自爆的情况,应该叫做狂暴状态,是血量被玩家们打到一定程度后才会触发的最后攻击模式,玩家们要是猝不及防的话,随时都有着团灭的危险!
既然吞尸地龙有了这种特殊设定,那就证明,灵界中其它同品质的BOSS,也可能会出现一些意外的状况。
目前看起来,BOSS在众人围攻下开始不停掉血,但是谁能保证,危机不会再次出现呢?
李明就一直担心这样的情况,几乎目不转睛的全程盯着BOSS,哪怕发现任何一些奇特的事情,他就会立即发出警告。
随着时间不断过去,两边的BOSS似乎被两只小队稳定的控制下来,不停的消耗着它们的血量。
而且傀儡狂狈的实力,似乎比吞尸地龙更弱一些,毕竟玩家们还能围着它展开攻击,而吞尸地龙则根本不敢靠近它的身边。
李明以前只是玩玩手机游戏和一些对战类的小游戏,至于这种大型网游的规则,他是真的一点也不明白,不过这并不妨碍他快速的学习……
经历过这两种BOSS的不同情况后,他也逐渐明白,每一个BOSS都有着不同的游戏设定,比如吞尸地龙为什么那么难打,是因为这个家伙免疫嘲讽技能,使得MT们无法发挥作用,而其他战斗职业的玩家们,谁也无法扛住BOSS,所以才只能让他悬在空中拉住仇恨。
现在能这么轻松的围攻BOSS,则是因为MT终于找到了存在感,由MT吸引着BOSS,队友们才能更加安全的展开攻击。
但是两个BOSS的实力真是相差不多,尤其是防御和血量更是非常的坚厚,要干掉它,只能慢慢的去磨死它……