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第十章 星胜

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    微风轻轻拂来,靓丽的鸟儿尽显甜美的歌喉,这又是一个明媚之日。

    今天已经是星秀节的第五天了,火令森原想去找意因丝,可是一大清早屋子里就来了,二十几位他的区域神,他们嚷着要找南半球的区域神,打“星胜游戏”去。

    在星秀节期间,南北两个半球的很多区域神,常常凑到一起玩此游戏,这已成为他们的一个保留节目了。

    星胜游戏是由安斯嘉星球的星尊为主设计,两位星智协助研发出来的,深得安斯嘉众星神的喜欢,加多恩设计这个游戏的目的是:

    一是增加神众的娱乐内容。

    二是让众神在游戏中学会互相协作,勇于牺牲的精神。试想,在一个永生的星球中,愿为大众牺牲是件多么不容易的事情呀!

    三是让众神居安思危,提升自身的能力。

    在银河系中,已发现有其他智能生命发射的探测器,其中就有来探测安斯嘉星球的。

    安斯嘉当然有自己坚固的防御系统,给这个探测器发去了一张,大气层过厚,炽热星球的图像,好让对方觉得,这个星球无生命体存在。对方也不死心,曾要发射登陆器,登陆安斯嘉,但也被在进入时击毁。

    安斯嘉当然也想先入为主,曾发射了无数的探测器,想要找到对方,可是也一无所获。

    众神当然明白,对方也会用同样的方法来对付自己。

    对此他们非常忧心,害怕对方就在自己身边,所以数十亿年来,安斯嘉星球投入了大量的心力,除对整个银河系和河外星系进行监测外,主要对自己所在的银河系第四悬臂的所有星辰,进行地毯式的逐一的入内排查,可是至今未发现对方。

    对方是敌是友难以确定,本性善良还是邪恶无从知晓,高于或低于本星球的技术也不得而知。所以星尊和星智设计了这款,两个星球交战的游戏,就是让全体星神都要居安思危,时刻有危机感,通过游戏提升每位神在战斗中的能力,和互相协作的精神,已备不时之需。

    星胜这款游戏的程序极其高深,除给出任务,无固定的模式,完全由进入游戏者自由发挥,自由应对,这对于提升每位神的战斗能力是相当有利的。

    此游戏中的战争场面极其逼真,星球中所有神的形象和名字都被输入到游戏中,他们具备的相应能力也都输入其中,这样游戏中的自己和现实中的就相差无几了。

    这款游戏可以一个神玩,也可两神或多神一起玩,还可以相互比试完成任务的能力,或组队比试。

    火令森他们就是组队来的,他们一行浩浩荡荡来到南半球的驻地,访问了几个众神聚集的所在,发现别的神早已开始比试了。

    他们继续前行来到“俱有”星众的住所门前,发现他的屋内谈笑风生,聚了很多神。于是火令森他们就走了进去,俱有和众神看见火令森他们进来,立刻起身相迎,大家一阵热情的寒暄。

    火令森发现屋内只有他们自己区域的神,就道:“各位聚在这里,想到哪里去玩呀?”

    俱有笑道:“我们也正想去你们那边拜访呢!”

    居克不解道:“那你们这个时候还未动身?”

    俱有叹道:“昨日我们去郊外玩摘日蜜子的比赛,玩得很晚,可能有的还没起呢!还有十几位未到,我们这不是等他们呢吗?”

    说话间又有两位本区的神走了进来,大家... -->>
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