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65.尝试

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上来。”

    解说又开始强行给田螺甩锅:“刚田螺是被大嘴猛喷了一套吧,没敢上来,可能是没想到Master真的能大到大嘴,他还在后面补兵,这波应该是交流上的失误。”

    钟晨鸣在场下看着,知道这当然不是交流上的失误,就是田螺怂了,田螺双招都在,还让对面顶着血皮逃走,田螺不敢打。

    以前MW的重心也是放在中上的,ADC好像只需要不补兵,团战的时候放个大招就行了,但Master一下子把重心转移到了下路,田螺很可能没反应过来。

    空气倒是反应过来了,他常年出去游走,GANK的意识一流,但是他拿个风女,是个保护型辅助,也没有硬控,最多用风把ADC吹起来一下,给个减速,做不了太多的事,还是让对面给跑了,如果他这把拿的是个锤石牛头什么的控制比较多的辅助,可能又是另外一个样子了。

    这一波GANK没起到什么作用,Master却没有选择离开,转了一圈又绕回了下路,看起来还要强抓下路,这时候五神也往下路走,这是要强打一波了。

    下路团战转瞬间就爆发起来,Master的猪女顶在前面,五神在一旁疯狂输出,田螺犹豫了一下,在后面打了两下伤害,看到对面向他冲过来,立刻就跑,跑了两步看到冲过来的人被限制住,他这才敢回身输出。

    这一波团战较之上一波就惨烈了不少,五神Master都被击杀,一波二换三,还算强行不亏。

    观众的呼声此起彼伏,解说台上,解说们都吹了一波MW,钟晨鸣却觉得不好,这一把MW可能要凉。

    然后MW就真的凉了。

    这一波之后,MW的情况急转直下,本来就到了中期团战的时候,MW突然就打不赢了。

    他们的阵容还算好,但是对面阵容也不差,一打起来,总是莫名其妙的就打不过了——这是解说的说法。

    MW的经济还领先DSK四千多,打团战却打不赢,钟晨鸣看了看,不用想就知道问题在哪里,既然阵容没问题,那就是打团的时候有一个C位在划水。

    五神永远冲在最前面,解说也在说五神冲太前面死太快了,没有打出足够的输出来,导致打团打不赢,DSK打完团总是一堆残血,如果五神还活着,那就可以进行收割。

    但是他们忽略了也总是残血逃走的MW的ADC田螺。

    每次打团,田螺都显得畏手畏脚的,可以看得出来,这一把MW想把重心从中野转移到下路上,给ADC了很多资源,也主要保护ADC的发育,但是,拿了这么多资源的ADC,并没有尽到CARRY的能力来。

    他拿了太多的经济,没有打出足够的输出,打团的时候甚至在梦游,虽然在外人看来那是小心谨慎,防止自己被秒,保护自己的实力,这是ADC的正确打法,但是这跟他所拿的经济并不相符。

    拿多少经济应该打出多少输出,或者扛得住多少的伤害才对,ADC的田螺却不敢打,他好像异常怕死,有个保护型很强的辅助风女在都不敢打,一旦对面向他这边走了一步,不管是谁,就连是个辅助,他都立刻后退。

    这一把拖到了很后期,MW的优势慢慢被DSK打回来,一直到了四十几分钟,这个时候输赢都是一波团战的事,Master突然灵性开团,配合五神先秒了对面辅助,又跟上单一起击杀了ADC,然后立刻做出选择,去开大龙!

    这一波就扳回了局势,拿到大龙的MW势如破竹,一路高歌猛进破了对面中路,然后顶着复活的DSK强推了水晶,最后献祭了五神跟Master,拿到比赛的胜利。

    解说开始狂吹一波:“Master在关键时候站出来了!刚才那个开团,史诗级开团!!”

    “可怕的Master,实力还是如此强大!”

    “五神也在关键的时候站了出来,担起来CARRY的责任,让我们恭喜MW赢得了这场比赛!”

    “看得出MW这次是一次尝试,他们想要培养小将田螺,田螺这次4-2-9的数据也算是在慢慢成长,让我们再次恭喜MW!”

    “短暂的休息过后,我们将开始第二场比赛,不知道MW这次又会拿出什么阵容来。”

    “确实这次MW的尝试是有些问题的,但相信他们可以在这次比赛中学到不少,让我们稍事休息,等待下一场比赛。”

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