来,不管不顾用技能和他对拼,最后鹿死谁手无法得知,Vampire不敢赌。
很快,几分钟时间过去,叶寒的屏障已经冷却好了,而Vampire的闪现还差了将近一分钟,此时他开始尝试寻找一些机会。
有了前面的教训,Vampire的走位很小心,一直都是稳稳躲在小兵后面,所以叶寒一时间并不好找机会,局面进入了一个和平发展时期。
女警靠着手长能找机会点吸血鬼,而吸血鬼的血瓶已经用光了,但是技能回复,还是能够和女警维持一个平和局面。
时间缓缓过去,眼看女警的闪现就快要冷却结束,Vampire也越发的放心大胆,同样是在不断寻找着机会,这个时候,两人的等级几乎同时升到了六级。
Vampire在吸血鬼升到六级时,已然是在身前的路线上摆好了夹子大阵,吸血鬼六级时会有一波爆发性输出,他必须随时做好应对。
游戏进行中,女警的闪现已经冷却好了,不过叶寒并没有寻找到机会,Vampire的防守做得很到位,同样Vampire也是没有找到任何机会,两人都是极为谨慎。
而此时,两人的背包里都已经有将近两千金的经济,叶寒收完一波兵线,转头回到了塔下,他准备回城更新装备。
“就是现在!”
看见叶寒站在塔下回城,Vampire没有所动,知道叶寒回城读秒到一大半的时候,他才瞄准叶寒开启了大招,让子弹飞。
砰!
子弹射击在吸血鬼身上,一级大招输出并不高,何况吸血鬼出门装还带了一个布甲,所以只是稍稍打掉了他一点血量,没有任何威胁。
当子弹射击到吸血鬼身上时,Vampire没有上前,而是直接站在塔下回城,他要做的已经够了,拖住吸血鬼回城的时间。
“这样有作用?”
叶寒微微一笑,他一眼就看出了Vampire的想法,在solo中女警的大招作用说大不大,说不大偏偏能够决定关键性的作用,但是偏偏和女警对线的是吸血鬼,女警的大招作用就下降了至少两个层级。
因此现在Vampire用大招打乱叶寒的回城,这个小细节的作用却是很大,虽然这样做同样女警的回城时间也是被扰乱了,但是女警的血量要比他高,所以出城的时间要比他早那么一秒钟时间。
不要小看这一秒钟时间,以现在女警背包里的金币,回城更新一把暴风大剑,加一双草鞋绰绰有余,移速增加上来,女警上线时间早一秒,至少可以领先一个小兵的经验。
在这种顶尖的solo中,一个小兵的经验有时候能够决定很多事情,当然,前提是双方的操作和技术是同等级别的情况下。
那么,叶寒的操作和技术与Vampire是同等级别的吗?
显然不是,所以叶寒对于Vampire这个作为觉得有些好笑,虽然细节考虑很到位,但是有时候技术操作领先太多的情况下,并不是一些小细节能够弥补的。
不过,既然你想玩细节,那我就陪你玩玩细节,又有何谓?