交任务,老早就刷够了经验跑去别的地方了。
不稳定化合物与其说是攻击技能更像控制技能,用爆风推开敌人控制走位倒是很好用,问题在于安一指‘平攻’太过坑爹,完全没杀伤力,控制技能再好有个蛋用。
而且,这玩意耗蓝超高。
1级时的安一指在新手副本可以凭借高达9点的神秘力量属性施展e级的风刃外加一个d级的火球术,换到不稳定化合物就只能连续丢3发,一个f级技能消耗跟e级技能差不多是要闹哪样啊。
所以输出的重任只能落在贫弱的物理攻击上,用棍子抽……
现在,4级的安一指能连续甩出去8发,还剩下点蓝,不过吃过一次用光蓝条被山羊追的满地跑的亏后,他就尽可能的节省了。
另外还需要留出些蓝给无序练成。
该技能消耗很低,都没有恢复的快。炼出的成品嘛,应该可以说有用吧。
比如他刚刚用羊肉炼成的东西。
【验毒专用银筷子】
品质:消耗品
效果:将筷子插入目标,即可检测是否含有毒素。
描述:总有刁民想害朕!
成品大多数都是垃圾,毫无作用的装饰性物品,像拖把折凳饭碗茶杯等杂物,这5小时下来他的物品栏里堆满乱七八糟的玩意,偶尔也会拿到带有特殊效果的消耗品。
至于为什么羊肉会炼成银筷子……
这就只能归类为炼金术的神奇了。
有人会说,安一指直接卖掉这些消耗品换个装备再来不好么?
说得对,他也想这么干。
可游戏内所有的消耗品全部禁止交易,就算以后有人能制造‘红瓶’‘蓝瓶’也只能自己用,不能交易给其他人。
官方商店以消耗品控制游戏币数量,怎么可能让玩家随便经营。
于是他就只能朝着坑爹版小叮当的发展方向越走越远。——要不是删号以后只能等公测才能重新建立人物他早就用上擅长的刷初始了。
安一指正坐在地上一边使用无序炼金一边等魔力和体力恢复时,不远处突然传来枪声。
勇敢者的游戏别看背景设定‘很不科学’,其实还是有枪械专精的玩家。蹲在这5个小时的安一指早就见怪不怪了,各类轻武器除了火箭筒外全都见过。
扭脸看过去,只见那玩家头上顶着‘初次摸枪的枪手’一行字,用手枪快速收割魔化山羊,不一会就打完收工回城交任务。
初次摸枪的枪手属于称号,这是勇敢者的游戏中一项设定。
玩家不会像其他游戏那样顶着自己的id满街跑,取而代之的则是称号。
它会随着玩家的游戏进程举止等因素所改变,也是分辨这个没有职业设定的游戏中玩家定位的最好方式。
举个例子。
两人组队,其中一人说自己会治疗,结果一进副本需要治疗的时候才知道完全不是那么回事,另一个人就被坑惨了。
没有职业设定自然也就不能了解对方的能力,分不出来谁是‘战牧法’还怎么好好打副本?
称号设定完全能弥补这项缺陷。
双方一见面通过称号大概了解对方的能力和强弱,不管是组队还是制定战术都很有用。
顺便一提,安一指现在的称号是‘蹩脚的新手炼金师’尽显系统的恶趣味嘲讽……
恢复的差不多了,又杀了两只山羊达成任务条件,回城上交任务安一指终于升到了5级,可以参与副本了。
在主世界中打怪只能爆出材料和任务道具,任务也多为经验值奖励,想要获得技能和装备只能通过副本来完成,排本的最低等级限制就是5级。
同时还有一项颇为良心的设定。
游戏人物从5级开始每10级便获得一次参与成长副本的机会,该权利无法叠加,无法转让。与普通副本的区别在于成长副本的奖励非常丰厚,每通关一次都会给角色带来不小的助力。
安一指打开面板,选择副本选项。
因为游戏还在内测期间,副本选项中很多选项都不能用,现在可以玩的副本只有单人,多人,和成长副本三类。
其他诸如对抗和难度等级调整等选项都显示为不可用。
目前安一指最缺少的是攻击能力,法师上棍子抽实在太丢人。所以他果断选择了成长副本作为第一个副本,以解决当前的困境。
【副本类型:成长副本】
【玩家人数:1】
【副本生成中……请稍后】
【副本生成完毕】
【等待玩家进入】
【完成】
【玩家安一指,祝您游戏愉快】
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