“这个对啊,我们又没有否认。”老人理所应当奇怪道:“我们不敢打出恶魔的旗号单纯是因为自己不配,但你要非说有关系,哈算你小子有眼光。”随后还心满意足享受的嘿了两声,显然“恶魔的后裔”这一称呼让他十分高兴。
失策……这游戏套路深啊。
脑肌调整着自己的认知,和大部分设定中,与恶魔相关就会人人喊打的局面不同,在已知人类几乎没有甚至完全断绝了上古的历史后,也就是说人类对恶魔完全没有概念,因此哪怕玩家说岛民是恶魔后裔,对其他人类来说也没有意义。
这就像你和古人去担忧AI暴动,他们只会觉得“故事新颖”。
至于老人的反应倒是正常范围,就和邪教徒类似,恶魔崇拜者往往也是碍于世俗压力才选择隐瞒自己的信仰,本人一旦被揭穿,对信仰表现出狂热和高人一等的态度十分常见。
脑肌不愧是专业的剧情梳理者,这方面非常敏感的他,瞬间就明白了自己之前没考虑到的地方,引导道:“我以为知情人,都会忍不住的敬畏你们,因此你们也不会说。”
敬畏一词显然戳中了老人的G点,他得意的狂笑:“哈哈、因为这里的百族都是知晓的,只有你们的商人过来,不但无知还傲慢,明明不清楚还不愿意听我们的历史,我们在大断绝时代就投身于恶魔一族,甚至当时还有没来得及回去的恶魔留了下来,那时候的我们至少也是半血恶魔,当称一句恶魔的后裔。”
所以,并不是恶魔、好吧,混血恶魔不说,而是人家压根就没藏,人类听不懂也不想听而已。
从帝国看待商人的故事是“蛮荒之地的冒险”就知道,人类对百族并无重视,只觉得是野蛮人瞎编的原始故事,而商人是对不能赚钱的传说最没兴趣研究的群体。
于是,脑肌明明自己推出了一个秘密,却偏偏只能在玩家中炫炫,在NPC这毫无推理体验。
“但是和记载有些不同。”脑肌本着“我自己不爽,你也不能爽到”的观点,泼凉水道:“你们并不可怕,甚至是——弱小。”
老人像是被激怒的狮子,猛地想站起来,又被身上的束缚所困,于是双目发红,鼻孔冒出热气,他头上是单角,不知道是不是错觉,好像颜色变深了,口中咆哮道:“你怎么敢!”
脑肌没感情道:“哇,好可怕啊。”
老人的情绪十分好懂,不像是俗语中“老而不死是为贼”,没有那种经验堆叠的情绪控制或者饱经岁月的风轻云淡,反而因为无法动手怒发冲冠起来,面对脑肌的阴阳怪气,越发暴躁。
脑肌不禁感叹:“……怪不得涅西卡脾气那么大。”遗传真伟大。
听到孙女的名字,老人没有被安抚,而是露出厌恶的表情:“杀了我吧!”
“那不行。”你好歹也是涅西卡的爷爷,脑肌可不想把事情搞复杂。
“那就放开我打一架!”
“那……更不行。”首先他不能打,其次暴打涅西卡的爷爷,就算赢也是输。
“啊啊啊啊啊!”老人脸都被气红了,颜色和涅西卡一样,像是惨淡的黄昏,又似即将熄灭的岩浆,这一刻,爷孙两人前所未有的相像,他一口唾过来,带着浓浓的鄙视喝道:“你个废物!什么都不敢!”
我敢对你孙女酱酱酿酿,我超勇好吗!