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死亡诅咒:每秒剥离最大生命值的6%,不会打破隐身和回城,离开死亡之塔之后效果消失。
蟑螂:普通虫类,等级38级,生命60000,攻击800,防御400,技能感染:使目标受到的所有伤害提升5%,每三秒受到50%死亡法术伤害,持续15s,可叠加。
蛆虫:普通虫类,等级38级,生命70000,攻击750,防御400,技能酸液:对面前8码范围内所有敌人造成100%死亡法术伤害,并使其防御减低5%,效果可叠加。
满地的蟑螂,还有那黄胖胖的大蛆虫。周围都是簌簌的蟑螂爬行的声音,还有你那蛆虫死亡之后,‘嘭’的一声,黄水四溅是怎么个意思,不知道还有近战这个职业吗?想要恶心死近战?
虽然只是小怪,不过你说打吧,那黄橙橙的酸液溅得近战一身,任谁都不会舒服,你说不打,你试试满地的蟑螂往你身上爬的那感觉,保准你头皮发麻,全身发悸。
幸好这些家伙没什么碰撞体积一说,就算有,一脚踩下去即可。于是两百人直接选择了落荒而逃,奔向了前方不远处那些可爱的骷髅怪。
一直往里面突破了四五十米,周围的蟑螂蛆虫才纷纷脱战,折返了回去。
众人总算是舒了一口气,开始和周围的骷颅战斗起来。
这里的骷髅怪显得更加的光泽,体型上面也是大了一号,眼睛里面已经出现了绿豆大小的绿火,看上去反而显得有些搞笑不少。
击杀突进,估计是因为前面跑的太快,这次众人只用了十分钟的时间,就来到了第三层的中场位置。
贝尔芬格:亡灵生物,青铜首领,等级39级,生命20000000,攻击3000,防御1000,技能死亡飞弹:召唤三颗死亡飞弹攻击目标,每颗飞弹造成100%亡灵法术伤害;召唤骷髅,召唤大量普通的亡灵骷髅,辅佐自己战斗;死亡射线,发射大量死亡射线,对多个目标造成巨额亡灵法术伤害,使目标生命变为1点,并使目标虚弱10s,所有属性减低20%,死亡射线飞行距离50码;幽冥爆:对多个目标发射一颗巨型的魔法弹,对目标造成100%的亡灵法术伤害,随后爆炸,对目标周围10码范围内的所有敌人造成100%亡灵法术伤害;死亡之弧:向身边发射大量死亡之弧,死亡之弧快速向前方飞去,对碰撞到的敌人造成100%亡灵法术伤害,死亡之弧飞行距离30码;死亡凋零:在周围50码范围内任意位置防止一团半径15码的死亡凋零,对上面的敌人造成100%亡灵法术伤害,并减速30%,死亡凋零持续30s;死亡禁地:被动技能,贝尔芬格周围50码范围内的地面,会不断有骨手冒出来,抓取附近的目标,对其造成100%物理伤害,并且使其定身5s,无法移动,骷髅手可打碎。
呵呵,死亡法师,众人笑了,这货,就是一个大沙包。
涌上围好,直接站桩输出即可,骷髅召唤的位置也不过是在boss的身边,坦克一个群攻,即可全部拉过,随后各种aoe打上,也不过十来秒的时间,就能再次让boss成为光杆司令。
其他技能无需躲,被地下的骨手抓住了,就让它抓着就是了,除了开始还有几人害怕的尖叫,之后,便也就习惯了。
史上第一只最悲剧的boss出来了,打人不疼,小弟又废物,抽了半天,前面的坦克一滴血都没掉。全程四分钟,饱受摧残,被众人凌辱致死。
“啊……”,贝尔芬格哀嚎一声,估计是想说我还会再回来的,可惜还没说完,就翘辫子了。
一件紫装,十五件蓝装,风少踩着对方的手骨,脚还旋转了几下。你妹的能不能别这么穷,就给这么点,都没前面的两只多,你好意思在三楼呆着?
贝尔芬格的灵魂正在升天,看到风少的行为,再度被气死,灵魂消散,永世不得超生。
穿过传送门,众人开始前往四楼。
一个个手持着骨刀骨盾,散发着幽暗的寒光,胯下,是全身燃烧着鲜红色火焰的骷髅马,兵器的碰撞声,骷髅马的马叫声,响彻了整个四楼。
骷髅将军:亡灵生物,精英亡灵,等级39级,生命1000000,攻击1500,防御900,技能奋力一击:对目标造成200%物理伤害;顺劈斩:对面前10码范围内所有敌人造成100%物理伤害;践踏:猛击地面,对周围10码范围内所有敌人造成100%物理伤害;冲锋:随机冲锋周围40码内任意一个目标,对其造成100%物理伤害,使其眩晕2s,并触发旋风斩;落地斩:瞬间跳跃到周围30码内任意位置,对落地附近10码范围内的所有敌人造成100%物理伤害,触发旋风斩;骨盾:被动技能,受到的物理伤害降低10%;烈焰骷髅马:被动技能,每3s对周围40码范围内所有敌人造成50%火属性伤害。
“好漂亮的骷髅马”,众人大呼,这次的传送... -->>
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