37。狗狗的盟约
一种bd的泛滥,必然导致另一种克制性的bd出现。带上蔑视和增益腐化的死灵,明显是被盟约虐惨了。不过这也说明了一个问题,那就是盟约显著的缺点,是害怕对方会扒增益。但是神唤本来就是一个靠增益吃饭的职业,连主属性秘法,也是一个增益消失的时候,回蓝回血。如果想要弥补增益的不足,就必须靠副职。
先前那套副职是惩戒僧,靠的还是增益,明显就不行。惩戒僧也有许多厉害的伤害技能,为什么一定要把眼光停留在增益上呢?我灵机一动,想出了另一套:
1盟约2沙砾3秘法愈合4天惩纹章5灵魂之石6生命恩赐7荆棘光环8复活
其他几个技能几乎是一模一样,唯一的区别,就是在4号和5号上。天惩纹章,是对攻击中的敌人有击倒的作用,这样可以用来对付一些战士和刺客,在击倒的同时,能打断他们的攻击技能。
5号灵魂之石,是触摸目标敌人,对其造成1046点神圣伤害,若触摸的是倒地中的敌人,则对其额外造成1046点神圣伤害,能量消耗5,施放时间0。75,冷却时间8。
这个技能是为了配合天惩纹章而使用的,摸一下倒地中的敌人,能去掉接近100点血,和盟约一下的伤害差不多了,就算杀不了敌人,也能造成一定的威慑力。盟约的状态下,是不能使用攻击技能的,灵魂之石属于触摸类,不算在攻击技能里。
配上新的bd,我高兴地到pk场里一耍,发现效果并不是想象中的那么好。首先,天惩纹章的cd太长,要20秒,施展的时候,一定要慎重。如果不是打到攻击中的敌人,那就不会倒地,而后面的灵魂之石,也就连不上了。
再说了,对手很多也是盟约神唤,不需要攻击技能,不像战士和刺客,被断掉一个攻击技能,后面的连招就会进行不下去。而对待僧侣、元素等一些法术型职业,就更加没用了。因为施展法术不算攻击,所以不能击倒。
失败而归以后,我有点想放弃僧侣的惩戒系了。如果要击倒的话,我想到了另一个很好的技能,百分百地击倒,还无视盲目和格挡,那就是风元素的电击。曾经看到水晶沙漠里的沙巨人,一个电击接上一个余震,也能打掉我们很多血。但是电击不好的地方在于,每次施展,都会产生疲劳的状态,神唤的蓝本来就没元素那么多,多放几下电击,就要没蓝了,万一不够蓝盖上盟约,那不是费了吗?
相比较之下,战士用电击倒是比较多的。因为战士用怒气攻击,所以没蓝也可以打。正在寻思中,一个人突然大喝一声,吸引来众多人的目光。
“哈哈,我终于想到了,最强的盟约神唤是这样的。”自称是最强,这人还真够没羞耻的。
1盟约2沙砾3秘法愈合4洛戈特的印记5火焰召唤6生命恩赐7荆棘光环8复活
“以前大家都用惩戒僧的增益来增强伤害,其实这是一个误区... -->>
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