,无数被遗忘者的士兵从东西两面夹击过来。我们只好全力抗敌,暂时把兵分两路的计划推迟。
地上很快又堆积起一层尸体,我一不做二不休,干脆带领森空翼等四人前去东西两面,把那两头巨大的沙虫给做掉。然后再折返到南面,正如英雄之魂所说的那样,那里有三个被遗忘者的波ss。增益粉碎加增益抽取,先把土元的波动护甲去掉,再去死灵的吸血鬼的指令,两个增益一没,胜利就变得非常容易获得。
在南边据点战斗的时候,我们时刻留意着北面的英雄之魂,期间是有许多敌人来袭,但都是小规模的,被曾是超人和塔寇拉两人轻松搞定。一直到我们把南面的三个头领消灭的时候,都没有出现大规模的敌人,看来被遗忘者是被杀得元气大伤,增援的部队都没了。
“感谢你们的帮助,我已经彻底占领了绝望沙丘,还有两个被遗忘者的要塞需要占领。”英雄之灵完成了仪式,满怀笑容。
主线完成,我总结一下胜利的原因,主要是因为起用了幻术的去增益魔法。另外物理反噬和魔法反噬也很有作用,特别是当魔反丢到被遗忘者的死灵身上,他如果再施展吸血鬼的指令简直就是自杀,瞬间秒掉200多血。英雄之魂说,还有两个被遗忘者的要塞需要占领,我想这套bd一定还会用得到。
不过bd还不成熟,我想改进一下,最好是做成一套完整的支配系幻术,就像开头那个波ss高斯一样。正好从波ss的尸体上翻出一本幻术精英书,就从他的bd上来改进吧!恢复祷文,法力燃烧,这两个要保留,再加进去其他很使用的支配系技能,物理反噬、魔法反噬、增益粉碎,最好还来一个打断技能,并且能弥补之前许多大招所带来的能量不足。
能量抽取,职业幻术,类型法术激励,属性咒文,打断目标敌人正在施展的法术,同时你获得125点能量,能量消耗5,施放时间0。25,冷却时间25。
这个技能比精英的能量吸收的回蓝效果还要好,同时能够打断。当然缺点也是和明显的,只有打断法术的时候才有效,敌人如果没有在施展法术,那这个技能就是白用了。好在我要打断的目标,正是被遗忘者死灵的吸血鬼的指令,还有土元的地震等2秒以上的魔法。对付物理职业,打断一般是不需要的。
寄生纹章,职业幻术,类型法术激励,属性纹章,打断目标敌人的动作,如果被打断的是魔法,你将会获得313点能量,施放时间0。25,冷却时间30。
这个技能可以说是能量抽取的纹章版,效果几乎是差不多,也是打断法术并且回蓝。能量抽取和寄生纹章同属于法术激励系,堪称法术激励里的双打断,经典的程度,就好似游侠的扰乱射击加野性之箭的双打断。
技能选好,bd也就出来了:1恢复祷文2物理反噬3魔法反噬4法力燃烧5增益粉碎6能量抽取7寄生纹章8复活。 没有自保的技能,但是我想这个工作就交给队伍里的僧侣吧,毕竟又不是一个人在战斗。bd里的技能都是冷却2030秒,有了1号恢复祷文,冷却时间能差不多减少一半。