如果目标正遭受中毒症状,则该攻击毕为致命一击。
这又是一个连招,前面的致命毒素上了毒,而突刺就必然是致命一击。刺客的主属性是致命,一套连下来能不能杀人,就看致命有没有出来。双重攻击是打两下,两下都是致命,那伤害是可想而知。
从紧箍咒开始到突刺,伤害和症状都有了,绮心不是大罗金仙,所以她挂了。不过刺鬼本身也不好受,她飞绮心的时候,人必定站在灵阵之中。一套连下来,她自己也被缚灵打得没血。连招在冷却,她不可能再
杀第二个人,所以只好选择回去。
祭祀的缚灵和死灵的骨头宝宝不同,死灵是主人死了,宝宝就进入无主人状态,见谁都打。而祭祀本人死了,缚灵却还会存在,依然按照主人生前的愿望在行使,死了跟没死一样。因为这个特点,许多祭祀都是冒死造灵阵,做灵做到死。
绮心是我的英雄之灵,和一般的神选者不同,她死了是可以被复活的,所以刺鬼杀掉了绮心,等于是没杀。要是她弄明白这个情况,我想她脸都要气白了。
僵持,两个灵阵在对垒,谁也不敢先去冒险。海盗女玛格丽特这时候火大了,娇喝一声,拉满长弓,射出一连好几支箭矢。
乱射,精英技能,职业游侠,类型弓箭专精,属性弓术,同时攻击最多六名邻近目标的敌人,对这些敌人造成113点额外伤害,使用该精英时,所有的预备类技能都会被率先移除掉,能量消耗5,冷却时间1。
这个相当于就是mu里的多重箭了,同时攻击六个目标,冷却时间1,等于是可以无限用。不过乱射有一个不好的地方,那就是使用前会自己去除掉所有的预备技能,像涂毒啊、点燃之箭啊,都没效果了。
长弓的距离在激战世界里是最远了的,堪堪地射到对面的灵阵之中。每一支箭命中的时候,都会爆开一片铁蒺藜,散落在四周,灵阵中的每一个灵都被波及到。
尖刺之躯,职业祭祀,类型引导魔法,属性武咒,使目标盟友拥有尖刺之躯,在1551秒内,当该盟友的下15次攻击命中敌人时,将对其邻近的所有敌人造成541点伤害,能量消耗5,施放时间1,冷却时间5。
原来这些铁蒺藜一样的东西是祭祀的武咒,武咒不属于预备技能,所以不会被乱射去除掉。乱射是范围伤害,尖刺之躯也是范围伤害,两个加起来,比元素的火魔法还要强了。乱射加尖刺,没几下就把狼魂等七只缚灵解决掉了。
“什么,这怎么可能?”德鲁依飞火流星傻掉了,他在命运的世界里纵横这么多年,从来没有见到过宝宝全灭的局面。现在灵阵被毁,我们没有了顾忌,直接冲杀进去。
刺鬼的伤害是高,前面已经演示过,所以我们对她都格外照顾,还没等出手,就已经把她掀翻在地。另外英雄之灵的冷却好了,我又把绮心叫出来,把灵阵摆到最前线。那缚灵简直就是一个又一个不会动的炮台,谁碰到谁死。
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