层里的剧毒鬼魅一样,被近身攻击就会中毒,不过他好在没别的什么变态技能,很快又变成了尸体。
第三次变化,这次我们都仔细地看,生怕错过一点细节。那绿色的尸体本来已经腐烂不堪,现在更是化成一摊浓水,一点肉也没剩下。最后,只剩下几根粗大的牛骨头,我想拿去喂狗倒是不错。
骨头在动,天哪,完全是一副牛的骨架。如果说剧毒蛮牛是牛的僵尸形态,那么现在就是变成了骷髅。骨架牛手上换出一个同样是骨头做成的锤子,虽然看上去很小,但是砸下来威力豪不含糊。
骷髅牛魔王,等级26,我靠,比第一形态高了4级。这次应该是牛怪的最终形态了,总不能再死一次,化成骨灰,变成一头骨灰牛吧?
越死越强,骷髅牛魔王
的攻击和防御明显高出许多,而且速度也不慢。锤子本来是战士三把武器中最慢的一把,虽然攻击最高,但是论单位时间的伤害输出,还是斧头更加出色。然而那把骨头做成的锤子在牛魔王手里却运转得轻如鸿毛,似乎比老娘的斧头还要快的样子。
忽然,牛魔王高高跳起,庞大的身躯像泰山压顶,双手高高地将锤子举过头顶,锤柄上发出一道耀眼的紫光。
地裂斩,怪物技能,类型锤系精通,属性锤术,击倒目标及其附近的敌人,并且对他们造成117点额外伤害,怒气消耗10。
好家伙,这不是大地践踏的进化版吗?同样是群体击倒,但是地裂斩的伤害更加高,范围也更加大,而怒气消耗只多了两点。而且看牛魔王那轮锤的速度,要获得10点怒气,应该也不是难事。
骨架牛倒下后,果然没有再变化,而是碎成一片一片的残骸,和那些死人一起铺地板。总结牛怪的三种变化,第一形态是最弱的,什么威胁都没有;第二形态毒牛会放毒,有点麻烦;第三形态骷髅牛魔王可以说是变态了,我们合力杀一头还可以,两头一起来就会很辛苦,搞不好还灭团。
不幸我的想法很快得到了证实,新又出现三只蛮牛怪,还有一只诅咒巫师。现在需要有选择性地杀怪,不能见什么杀什么,不然会杀出三只骷髅牛魔王来。
call杀诅咒巫师,因为他是元素使,法术攻击高,而且皮薄好杀。第一类形态的蛮牛完全可以不理睬,被他多砍几斧头,也不觉得痛。
“啊!”又是一声惨叫,诅咒巫师倒在血泊之中。下面该是杀牛了,先挑一头,从蛮牛杀到毒牛再杀到骷髅牛,其余两头暂时无视。然后再挑一头,再无视。
在三层里,我们的行进速度明显要慢了,常常是走一段,清一段。最后总算是叫我们熬到了四层的入口,出乎意料的是,这里既没有boss,也没有一大群怪守卫着。太简单,反而让人产生疑心,我们停在入口的地方,犹豫该不该上?
“如果我没记错的话,四层有一种特别厉害的怪物,叫做飞炎恶魔。”冰后一语惊人。
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