对方的僧侣慌了,看到情势不对,干脆丢下自己的队友,一个人想要逃跑。冲击,尘土的影子居然用上了王冠企鹅那里学来的技能,33%的移动加速很快就追上那僧侣。然后开狂暴,放血、重创、黄蜂,一套连下来,那僧侣升天。
僧侣一死,其他三个战士也纷纷落荒而逃。尘土的影子再开冲击,配合老娘和小舞,追上一个杀一个。
胜利之后,我们在读秒的时间相互交流一下。
“看不出来,你的剑攻击还蛮高的吗?”小舞对尘土说。
“不是我的剑攻击高,而是我带的精英技能冲击能附加很高的额外伤害。”加速再加高伤害,我想到魔兽里面剑圣的招牌技能疾风步。
“恩,我也带了移动加速的技能,不过我带的是突进。”小舞说,突进是许多战士都喜欢的移动加速技能,因为时间长,还不用消耗蓝。
“移动加速,还有攻击加速,这两个姿态是战士必带的。”很巧合的是,三个战士的攻击加速姿态都是狂暴,大概是在一章没有更好的攻击加速姿态吧!
狂暴有副作用,让受到伤害加倍。不过姿态可以相互被取消,尘土开冲击,小舞开突进,都能把狂暴取消掉。
“除了移动加速和攻击加速之外,战士应该选择三到四个比较有杀伤力的攻击技能组合。”尘土感觉像是教人怎么玩战士。
“这几个攻击技能还要带上症状,特别是重伤。”小舞听得亲切,也帮忙补充。锤子在击倒后连上的碾压,斧头起手的破腹,剑在放血后连上的重创,都是重伤。
“还有打断或者击倒,现在发现扰乱斩真是好啊!”老娘已经放弃利斧横扫,换成打断技能,少了一个残废症状,但是在关键时候断掉对方大招,对于杀人还是很爽的。
“你们都是战士的高手啊,我是不懂。”我插进他们的谈话中,脑海里突然浮现出另一个人说过的话。
记得那是在星岬竞技场,冲动小刺把他最得意的凤凰毒蛛套教会给安飞和其他刺客。在概括刺客bd必须具备的几个要素中,他说:
第一是伤害要高,第二是必须带有打断或者击倒,第三是必须有症状,第四是要有加速或者是使对方减速。一个好的匕首bd就应该具有以上几个方面,缺一不可。
现在看来,这四条标准同样适合于战士。其实激战世界里的战士,和传统泡菜游戏里的战士很不相同,并不是闭着眼睛点点人就行,而是要靠连招,和刺客相似。要说刺客在二章出尽风头,那么战士就是一章的核心人物。战士和刺客是不折不扣的杀人机器。
“一个再好的战士,没有队友和他配合,也是没用。”尘土的影子话峰一转“我们取得的胜利,要感谢东来你的负面。”
“是啊,我也就干这个活的。”我嘿然一笑“下场一开始,有僧侣或者幻术之类的法术职业,优先杀掉,我会给他上恶灵... -->>
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