系统是不可能随便修改一个技能的冷却时间,因为这样一来就会破坏游戏的平衡,让技能与技能之间,职业与职业之间,变得有高低落差。松凯之所以被设定为有15秒的空白时间,就是为了让法术无限受到限制,如果能一直抱着松凯,那么祭祀简直就是奥术之王。
不过现在绮月的确是重新抱起了松凯,中间虽然好象有停顿,但是停顿时间绝对不会超过15秒。是安装了作弊器吗?还是变速齿轮?这些都可以排除掉,那么唯一的可能就是技能,有一个和松凯组合在一起的技能,能缩短冷却时间。
幽魂之速,职业祭祀,类型召唤之力,属性增益魔法,持续517秒,当你在范围存在灵体时,施展法术,恢复速度加快25%,能量消耗10,施放时间1,冷却时间30。
法术恢复速度加快25%,正好将松凯的15秒抵消掉。绮月这一次可以说是煞费苦心,将自身的偏斜、联合等防御性缚灵和妖师盖拿手的松凯骨灰结合在一起,同时也考虑到了松凯的维持和冷却问题,配上了这个幽魂之速,真正做到了法术无限,治疗无限。
and机遇的加血能力明显比不上抱上松凯的绮月,最后的败局已经注定。这一局可以说是报仇之局,因为先前陈绮贞他们正是败在and机遇一组人的手中。胜利新来不易,下一局的输赢,又岂是人所能预料?
“白雪死神!”绮月第一眼就认出了对方的重要人物,想不到白雪死神的大名在npc之间也有流传。绮月是整个队伍里的治疗者,她很清楚更白的匕首很有可能将指向自己。
但是更白并没有出手,不是他不想出手,而是他还没找到机会。绮月抱着松凯的骨灰,身后是三大防御缚灵,旁边还有艾米等的刺客在保护,无论从哪个角度看,刺杀都不会成功。
对面的队伍除了更白,还有游侠森空翼、刺客安飞和一个治疗僧npc佳美,也就是蒙若的师妹。纯粹从人员配置上来分析,这也是一个有十连潜质的队伍,僧侣做治疗者,机动性方面比祭祀要好,不用那样辛苦地摆灵阵。
这一场的胜利条件也有所不同,不是单纯的杀光对方,也就是所谓的歼灭战。双方的阵营后方都有一个复活祭祀,也就是说自己方人员死了,即使不复活,复活祭祀也会帮你复活。这是一场祭祀击杀战,尽量保护好自己的复活祭祀,杀掉对方的祭祀,才是关键。
后退,绮月一方采取以退为进的策略。本来偏斜等三个缚灵就是造在复活祭祀的附近,如果将敌人引进灵阵之中,自己一方等于是以多打一,形势一片大好。
当然,这一点更白他们不会不明白,所以他们也一直在观望,没有出手。幸运的是,他们的队伍组成并不完全都是近战,也有远程攻击的职业,并且还是远程职业中的佼佼者,那就是游侠森空翼。
玻璃箭,精英技能,职业游侠,类型专精,属性预备技,持续1030秒,命中时对目... -->>
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