通伤害,最多5秒,并且使他们遭受盲目症状37秒,此技能施展时容易被打断,尘土陷阱在90秒后自动消失,能量消耗25,施放时间2,冷却时间30。
妈八羔子,居然造陷阱害我们,这样下三滥的手法都使出来,真是小人到家。其实游侠本身就是一个多症状的职业,无论是弓箭射击、宠物攻击还是陷阱,都能给人造成大量的症状。在激战世界九大症状里,除了疾病、虚弱和重伤是游侠不会的,其他六个全都会,而且疾病、虚弱和重伤可以通过修炼副职来弥补。
陷阱的一个优点是无法拆除,群体上症状,就算你知道地上有陷阱,为了战斗的需要,你也不得不去踩。比如在关键的岔道,狭窄的桥上布下陷阱,总之是兵家必争之地。
尘土陷阱带来的盲目症状,又让尘土的影子和阿尔失去了战斗力。当然盲目对我没什么影响,因为我是死灵法师。玛维娜只有一个人,回春术一次是5秒,远远来不及解掉。好在现在脚底被刺穿的感觉没有了,玛维娜给我加血,同时也消除了我**上的痛楚。
火焰陷阱,职业游侠,类型野外生存,属性陷阱技,当火焰陷阱被触动,陷阱附近敌人受到每秒517点火焰伤害,持续3秒,且遭受灼烧症状13秒,火焰陷阱在90后自动消失,此技能发动时容易被中断,消耗能量10,施放时间2,冷却时间20。
竟然当着我们的面放陷阱?***,看不起我们啊?要知道火焰陷阱是伤害是很高的,灼烧症状的去血也是很快的。这是一个非常恐怖的陷阱,要优先阻止。所有的陷阱都需要2秒的施放时间,而在这两秒中很容易被中断。这并非是说游侠的扰乱射击或者野性之箭之类的专业中断技能,而是说普通的武器攻击就能中断陷阱的设置,法术伤害不算。
打,趁着秋天放陷阱的2秒,往死里打。但是没想到,他身上忽然光华万丈,旋风防御,开启了格挡姿态。火焰陷阱终于架设成功,因为我们正好是站在陷阱上面,所以马上触动,熊熊的火焰升起,而我们的hp熊熊地下降。
群体治疗,玛维娜在后方支援,然后懒懒地说:“你们仨不能小心一点吗,明着是陷阱是往上踩?”大姐,我也不想踩的,但是那人就站在陷阱上,不踩打不到人啊?
阴笑,四大淫侠那边全是阴笑,秋天看来是做陷阱做上瘾了,埋头又在地上趴起土灰来。
荆棘陷阱,职业游侠,类型野外生存,属性陷阱技,当荆棘陷阱发动时,对附近所有敌人造成720点穿刺伤害,同时遭受残废和流血症状321秒,荆棘陷阱在90秒后自动消失,此技能施展时容易被中断,能量消耗15,施放时间2,冷却时间20。
残废加流血,两个症状,这不是第一次我们中的陷阱吗?冷却20秒,怎么这么快又能施展了?加速外挂吗,我又怀疑对手是不是用了作弊手段。
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