职,难道都愁招不到人吗?还是说收更多的弟子,王国有奖励啊?
“不能再想了,确定吧,死灵选择僧侣做副职是最常见的。”蒙若生气了,转而又将声音压低,在我耳边小声道:“我这是为你好,感谢你解救了我父母的灵魂。死僧这个职业太有钱途了,经典的55无敌死僧你应该听说过吧?”
“知道,我太了解了。”想到游戏里我就练过55无敌,刷钱耕田的专业户啊,白金是大把大把的来,不用像我现在这样窘迫。
在激战世界里,怪物的爆率是按照玩家的多少确定的,也就是说在一个副本中,玩家的个数越多,爆的东西也越多,这一点和暗黑破坏神的room设定是相似的。但是僧多粥少,很多人还是喜欢单挑怪物,然而另一个问题就出来了,队伍里的npc会降低掉率,而且还会分你的金钱,还分经验,虽然这钱和经验他们拿去也没用。
既不想组人,又不想组npc,那就单刷,于是55僧就应允而生。55僧的原理很简单,守护之灵这个增益能让受到的单一物理或者法术伤害不超过最大生命的10%,而55僧是用高级符文的减75血作用将最大生命扣到55,那么10%就是5。5,然后防御之手可以减免伤害,将这5。5也减免掉,最后就是0点伤害。
在泡菜游戏里,血越多的人越无敌,因为他可以喝红,而在激战世界里却刚好相反,血越少越无敌。当然这个无敌并不是所有地方都无敌,守护之灵的增益被剥掉,55点血还不是一下被怪秒杀。而且守护之灵只能对单一的物理或法术伤害起作用,像召唤幻影之类的生命衰减效果,还有血魔法的吸血都是无效的。55僧能刷的怪一般都是物理怪或者是法师怪。
想到了未来满仓的白金,我就依然点下了确定,副职僧侣。在我确定以后,蒙若和尚又笑咪咪地看着我,说:“其实死灵兼职僧侣还有一个好处,那就是死灵的蓝多,死灵主属性灵魂抽取是当周围有生物死亡时,就会回一点蓝,怪物死得越快,蓝就越多。僧侣作为治疗者,最大的一个头疼问题就是蓝不够用。”
“那都叫死灵来加血好了呀。”我脱口而出。
“死灵加血肯定没僧侣多,因为我们僧侣的主属性是神恩,当对自己或者友方施展僧侣系法术的时候,能够附加每级3。2的治疗效果,打个比方吧,你用祈祷者的祝福是加60点血,而我假如神恩是10级,祈祷者的祝福就是60+3。2*10=92点血,足足多了一半。”蒙若骄傲地说道,因为有神恩在,僧侣才是激战世界中的第一治疗者。
“看来十大职业之间的差距就是主属性之间的差异啊!”我若有感悟,想到了更白是游刺,专精属性让他比很多刺游都占据更大的优势。
“尊敬的蒙若教士,您见多识广,请您帮我参考一下,我选择什么样的副职比较好呢?”香水老猫忽然上前恭敬地问道。
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