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    道士。自成体系的战斗职业。力量使用特点:自身修炼为主,身外借用为辅。使用力量为法力。法力基本种类有金、木、水、火、土五行法力及相互对立的化魔神力和血煞魔力。

    法师。自成体系的战斗职业。力量使用特点:身外借用为主,自身修炼为辅。使用力量为魔力。魔力基本种类有风、土、冰、火四系魔力及相互对立的神圣法力和黑暗魔力。

    侠客。自成体系的战斗职业。崇尚武道。使用力量为内力。内力种类繁多,修炼方法多样。特殊内力易筋经、吸星分别具备部分化魔神力、血煞魔力的特性。

    战士。自成体系的战斗职业。崇尚战斗。使用力量为斗气。斗气种类繁多,修炼方法多样。特殊斗气神圣斗气、天魔斗气分别具备部分神圣法力、黑暗魔力的特性。

    刺客。综合战斗职业。无固定使用力量,法力、魔力、内力、斗气可以任意选择学习,但不能获得道士、法师、侠客、战士的职业加成效果。利用环境的能力排在六大主要战斗职业之首。特色技为易容术(可升级)。擅长追踪术(可升级)。

    盗贼。综合战斗职业。无固定使用力量,法力、魔力、内力、斗气可以任意选择学习,但不能获得道士、法师、侠客、战士的职业加成效果。发现危机的能力排在六大主要战斗职业之首。特色技为陷阱术(可升级)。擅长机关术(可升级)。

    学习本职业所使用的力量,可获得5%的力量加成。使用本职业所使用的技能,可获得5%加权。刺客、盗贼的敏捷,相对于其他职业可获得5%的加成。修炼两种属性对立的力量,后果难测。

    其他战斗职业:

    弓箭手:中、远距离打击职业。精灵族和后羿传人的特色技,其他种族也可选择该职业。选择该职业可获得敏捷5%的加成。精灵族玩家、后羿传人玩家选择该职业可获得5%视域加成。非精灵族、非后羿传人玩家选择该职业可获得5%视力加成。

    飞斧手:中、近距离打击职业。矮人族、天夷部落的特色技,其他种族也可选择该职业。选择该职业可获得5%的体力加成。矮人族、天夷部落玩家选择该职业可获得5%力量加成。非矮人族、非天夷部落玩家选择该职业可获得5%穿透加成。

    骑士:选择该职业,将不能获得任何敏捷类加成,但可获得5%骑术加成。正面冲刺,可获得5%冲击加成。学习内力、斗气,可获得5%力量加成,但离开坐骑将失去这一加成。

    骑弓手:中、远距离及一定程度超远距离打击职业。骑士和弓箭手的混成职业。选择该职业,将不能获得任何敏捷类加成,但可获得5%骑术加成。正面冲刺射击,可获得10%射程加成,此时获得超远距离打击效果。可获得5%视力加成。

    暗器专炼者:近距离打击职业,有一定程度的中程距离伤害效果。暗器附带力量可获得5%加成,此加成范围包括内力或者斗气。暗器迷惑性,近距离可获得15%加成。

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