目前的电脑主机。
二、一台脑波提取输入装置(输出入器):一般做成枕头垫在脑后,只要放在头周围即可。功能是提取玩家脑波发射给游戏主机,同时把主机发射来的讯息输入玩家脑部。使玩家产生虚拟的视觉听觉味觉等感觉。输出入器有效半径十米,距离人脑越近发挥效果越稳定。
二、个人用人体扫描装置(监视器):属于功能最多,责任最重的游戏部件。大小如人拳头的小型飞行器,能够长时间飞行悬空,具体功能是:
1、很多游戏初次登陆会要求玩家提供身体素质数据,监视器的第一个功能就是扫描玩家身体,提供相应的的数据。
2、监视器在玩家游戏的过程中会每隔五秒对玩家身体进行一次扫描,并对扫描数据进行评估,如果发现玩家的身体处于非健康状态如过度饥饿,营养不良,过度疲劳等一般非健康状态,会通过主机对玩家进行警告提示;如果发现严重的非健康状态比如心脏病发作,将会强制玩家离线,并自动叫救护车等等。在强制离线的时候,玩家在游戏中的角色会立即退出游戏,而平时正常退出会在原地停留十秒钟。
3、同时控制器平时也担负了维持玩家身体健康的职责。控制器会自动调整更换玩家在游戏时躺在床上的姿势,以防止老用一个姿势躺着时对肌肉皮肤造成的损害。(如果你长时间用一个姿势躺着,压在底下那一面的皮肤是有可能破损感染的。比如长时间卧床的病人身上经常出现褥疮。)
4、一般情况下,长时间卧床会造成肌肉萎缩。(使你的身材比遭遇饥荒的难民还惨)但是研究人员发现很多冬眠动物不会出现这种情况,比如黑熊。因为这些动物在冬眠的过程中会有规律的收缩所有的肌肉。专家模拟黑熊创造了这种仿生技术,并应用在游戏监视器上,让玩家在游戏时肌肉也得到相应的收缩。比如你在游戏中跑步,你的全身肌肉也会配合着运动,但是不会产生动作,现实中只是肌肉收缩和舒张。而且如果身体产生疲劳这种刺激会适当终止一段时间。(否则每个人一边玩游戏一边躺在床上发疯岂不是要被送进医院)虽然如此,如果某人在游戏里刻意锻炼双手的话,回到现实中他的手劲还是会变大的。因此这项技术在应用在游戏的同时也应用在各种体育训练上。
5、最后一项功能是玩家梦寐以求的便民功能那就是监视器可以控制身体自动,进行简单的吃饭喝水动作以及上厕所等。解决了饮食和三急问题,让所有玩家更加热情的投入了游戏世界
另外,还有一些配套的周边产品。比如游戏时食用的营养膏,这是一种类似牙膏形状的半流质食品,原来宇航员专用,现在民用化了。口味众多,营养价值高易消化,食用简便(在监视器控制下自动饮食的时候不会把营养膏挤进鼻子里)而且不易造成肠胃疾病,众网游狂热者谓之曰:职业玩家之宝。
凡此种种就不一一列举了。
另外,在本书的,没有内测等等的说法。根据网络联盟规定,为了保证玩家利益,使玩家站在同一起跑线。任何普通玩家不得提前进入未上市游戏。(所有的游戏测试工作由专门的内测工作人员负责,测试人员如发现借助测试牟利的,包括出售测试讯息和进入自己测试过的已上市游戏都将被开除,并被联盟起诉。)所有游戏上市后任何玩家缴费后都可以随意进入。